2009年2月のアーカイブ

トッピングサービス

トッピングサービス

3/3からリネージュが基本プレイ料金が無料になりアイテム課金スタイルに変更することで今イベントで実装されている紋様やPot類が課金アイテム対象となるとは誰しもが思っていることでしたが、やっぱり告知きましたね。 *2/27 12:10追記あり トッピングサービス(公式:http://lineage.plaync.jp/free/topping.aspx) 効果や価格は本日(2/27の正午から)販売開始だそうです。 贖罪の聖書がおそらくPKカウント(さらにアラ回復?)なのかなぁ?と気になってる。 アラ回復効果があれば、、、新キャラ育成が楽になる!!よね。 (2/27 12:20追記:贖[...]

正解!@ギラン2/24

正解!@ギラン2/24

今更ながら、ギラン戦! HP量が底上げされて堅さUPなのですが、バインダー無しでは門防衛に限界ありますね。 バインドの効果は大きいです。 そして、JHの門防衛は簡単に突破されDFの門防衛。 堅すぎ。。。 バインダー何人いたのかなぁ。。。見える範囲のバインダーは牽制したのですがそれでもバインドきっちり。 相手の壁の一人と飛ばすぐらいが精一杯で、門防衛側は余裕ありまくりだったんじゃないでしょうか。 SAKURAさんの日記にEM>キャンセ!って書かれていましたが御名答。 私です。 一度↑門からも主力で攻めみましたが二セルは堅いですね。。。 MIPは、みぃぃです。 劣[...]

アカデミー賞が話題に

今朝、慌ただしく身支度をしているとTVがアカデミー賞の話題を取り扱っていた。 参考:毎日JP http://mainichi.jp/select/wadai/news/20090223k0000e040055000c.html アカデミー賞(アカデミーしょう、Academy Awards)は、アメリカ映画の健全な発展を目的に、監督、俳優、スタッフを表彰し、その労と成果を讃えるための映画賞。 (引用元:ウィキペディア) どうやら、「おくりびと」と「つみきのいえ」という作品が受賞したらしい。 おくりびとというのは、ちょっと前から幾つかの賞を受賞したというようなことをメディアで扱っていたので[...]

はじめての….。でも、やっぱり

今日は、WW戦がありました。 参戦勢力は、FTF・EXP・JHでしょうか。 ・・・? でしょうかというのは、実はリゲルに移動して初めて(リネにINしていても)戦争に参加しませんでした。 だって!消耗品(EXP)が尽きたんです。といいつつ、戦争Joinの為に血盟を抜けていく諸氏のログを見るたびに苦しみました。 でも、ちょっと一呼吸を入れた方がいいと、帰宅の車中で考えたのです。 イベントMAPでの狩りも一呼吸ついて残り5分の戦争時間をWW城右旗外で見ていました。 JHメンバーがCPを光らせて門に向います。 FTFのSengoku氏がBKモーフ+COI+ASで走り回っています。(C[...]

人数差×バインダー@アデン2/22

人数差×バインダー@アデン2/22

DF勢力とのアデン戦! 人数はDF65+(?)、JH50+ぐらいでしょうか。 人数差で15人はまだ交戦できるのですがバインダーの人数差がさらに上乗せされて交戦できる人数差が大きく出ました。 機動力で揺さぶりをかけつつリズムを傾けようとするも、後衛陣が安定していましたね。 JHは1/3ぐらい固められてしまっている時もありそうでした。 バインダーになれば・・・と思うこともありますが、私のスタイルじゃないので今は火を続けます。 終了20分前にGTを取り守りきるぞ!と、一致団結して頑張りましたが耐えられませんでした。>< 今回も良いSS貰いました。(きっちり昇天tt) ステ再振り[...]

最奥のボスに

最奥のボスに

戦争がないので、MSと合同クラハンで最奥へいってきました。 ある程度の人数がいれば十分Huntできますね。 イベントマップには時の精体というアリオク姿のBossがいるのですが 今回は出会うことが出来ませんでした。 良いドロップがあればいいのですが、経験もアデナもまずいです。。 でも、結構やりがいのあるMAPですね! SofFでたら、いいのですが。。。[...]

飛ばせない、飛ばない@ドワ城2/20

飛ばせない、飛ばない@ドワ城2/20

日程をスライドさせようと、SSが守るドワ城へ進軍開始! 相変わらずHPが多くなって切りあいが長いですね。 ギランを防衛していたDFがドワ城へも参戦。 橋防衛をしかれたのですが、とにかく硬い。 飛ばせないけど飛ばない。 守った側が勝つんじゃないかという勢い。 まあ、JH系はバインダーはもちろんの事エルフが少ない上に、守備的な考えがあまりないので門攻防は不得意です。 MIPは、樫緒氏です。Wizさんなのにキャンセいれても4タゲぐらい耐えていましたね。 HPブースト効果は戦争の流れが大きく変わりそうです。 Ps.Ajaxを利用して続きを読むを実装してみましたがPVカウントが取れな[...]

おとなしく寝ろという事ですね。@ケント2/19

どうも睡眠不足か急に寒くなった影響かダルイ感じがあったので薬を飲んでプレイしていたのですが、戦争開始早々すぐに死にました。 焦点が合わない状態で、ボーっとしていたらSSを頂いて「Restart?」がでてました。 ショートカットもグチャグチャだったし・・・酷かった。 戦争前に影神殿2Fに死hでダッシュして討伐開始するぞって時に装備変えようと思ったら何故かToiスクをダブルクリックして??ってなりました。 こんな状態なので、戦争の内容もあんまり覚えてないのですがFTFとDFがそれぞれ門防衛をしてました。 FTFの防衛は右門(DFの攻め?)が抜けて、DFの防衛は抜けませんでした。 今回のM[...]

昔ににてる??@アデン2/18

ステ再振り後、アデンで初の戦争を行いました。 お相手は、高レベルエルフが複数在籍するSSでした。 人数は、SS35+(?)、JHが55+でしょうか。 戦争の展開は、人数で勝るJHがGTに陣取るSSを退けGT防衛を敷き守りきりました。 そして、ステ再振り後の初めての戦争の所感として・・・ HPが全体的に多くなったので飛ばない、飛ばせない。 タゲ集中をすれば飛ばせるには、飛ばせるがコストパフォーマンスが悪い。 MP増えてもすぐ枯渇。(ーー;) ←私だけ?! 前衛の物理回避能力は、あまり変わっていない。 キャンセ100%時代のダメージ感覚に似てる気がします。(もちろん、キャンセは[...]

ステ振りしました。

INT25+以降の価値の情報が少なくこの点だけが気がかりでしたが開始されてから一日遅れでステ振りをしました。 それなりに、INT25+の検証・調査はしましたが伏せます! コンセプトは、クレアサイズがクレアサイズである為にです。 エルフは、特に今回のステ振りは難しく頭を悩ませたと思います。 まだ、悩んでいる人は効率的なステータスの取捨をしつつも、最終的には何をしたいか。から省みてみると良いかと思います。 私はもちろん、戦争重視です。 強くなったか、弱くなったかは謎です。ただハイブリッドではないですね!(無駄こそ美学) いえることは、誰か豚さんとは違って振り間違えしなくてよかった。[...]