RaiderZ:友好度あげがんばった。 -2013年5月16日-
フロストウィンドウ部族 友好度上げ
こんばんわ、PvP装備を作るためには友好度が親密以上必要という条件のわなにはまった私です。
友好度は 中立>友好>親密>信頼(?) という段階があるらしいです。
たまたま、友好度があがるクエが未完で取得してあったので友好度3000ポイントふえました。
現状の友好度がこれ
3000Ptsの増え方を見る感じだと、大体友好0Pts→親密には12,000Ptsぐらい必要みたいなかんじでした。
残りの必要そうな友好ポイントはグラフの比率から予測すると2,000Ptsぐらいと予測して、友好度が入手できるのは
- Lv23のMOB→25Pts
- オーガ(?)→50Pts
の二種類かな。
なぜ、敵対のプレイヤーを倒しても友好度がふえないのか。ここがおかしい。
とりあえず、入ってすぐのところの人型MOB3箇所沸くポイントをぐるぐるして勢力が優勢な場合は中央付近のオーガあたりまで含めた人型MOB4+オーガ1を敵対の人を掻い潜り2.5h~3h狩りました。
(参考までに人型MOBは4分Repop、オーガは5分Repopぐらいっぽいです。)
その結果、
親密まで友好度をあげきりました!
そして、無事PvP装備を作ることができるようになりました。(Lv35PvP装備もでるようなので作るか迷いましたがとりあえずつくっておきました。)
MOB狩りのおかげでルーザーソウルストーンが80個ほどふえたので、ネックレスも作ろうかな。
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