Wizardry Online面白すぎた。 -2011年11月1日-
難しくて面白い。
OBT、正式サービスがはじまってもWizardryOnlineをプレイしていませんでした。
Disir「早くも、キャラロストした!」
と、リアル友達のDisirが事あるたびに携帯にメールを送りつけてきた。
そして先週、仕方ないからDisirのいるナイトカイトサーバにキャラを作って(ボーナスポイント14)少しプレイしてみた。
※ サンプルで作った時は16だったのに。
やってみると、CBTより動きが機敏になり操作性が向上していた。
操作が下手なこともあってすぐ死んでいるけど、楽しい。
しかも、アカネームがチラホラいて気が抜けない。さすがWizardry。
ユニオンに入りたいが、情報収集がめんどくさい。
現在レベル8のソウルランク2だけどレベル上がらないなぁ。
とにかく反復や決戦場(?)を繰り返すらしい。
それでも、なんとなく楽しいのは難しいのとPKが徘徊しているからかな。
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